「 ボードゲーム 」 一覧

【ゲーム木探索】コンピュータにボードゲームをプレイさせる方法。

チェス・将棋・囲碁までもがコンピュータ(人工知能)が人間を超えてしまいました。 では、コンピュータはボードゲームをどのようにプレイしているのか、基本的な概要を調べてみました。 二人完全情報確定

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【人工知能】コンピュータチェスの歴史をまとめてみた。

コンピュータチェスは、1997年に DEEP BLUE がグランドマスターのカスパロフを破ったことは有名ですが、そこに至るまでのコンピュータチェスの歴史を時系列でまとめてみました。 レオナルド・トー

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【ボードゲーム】X目並べは先手必勝!?

ゲームにおける「Fairness」という考え方があります。 これは、ある程度スキルがあるプレイヤーが勝つようにする「公正さ」と、先手必勝ではなくお互いに最善手を指し続けたとときに、いかに引き分け

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【Game Refinement Theory】ゲームの面白さを数値化する研究について。

ゲームの面白さを数値化するような研究について紹介したいと思います。 ゲーム理論(game theory)といえば、フォン・ノイマン(von Neumann)らが提唱し、ゲームに勝つための戦略とし

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【人工知能】チェッカーの完全解明について。

ボードゲームの1つである「チェッカー」が完全解明され、お互いに最善手を指し続けると絶対に引き分けになると2007年に報告されました。 チェッカー完全解明に至るまでの歴史や、関連資料をまとめてみま

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【香川愛生】将棋の女流棋士が「りゅうおうのおしごと!」空銀子のコスプレで話題!

将棋の女流棋士の香川愛生(かがわまなお)女流三段が、将棋のアニメ・漫画の「りゅうおうのおしごと!」に登場するキャラクター空銀子(そらぎんこ)のコスプレをして話題になりました。 香川女流は、過去に

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将棋|第76期順位戦A級プレーオフ の棋譜分析|2018年3月21日

2018年3月21日に対局が行われた、稲葉 陽 八段 対 羽生善治 竜王 の第76期順位戦A級プレーオフの棋譜分析の棋譜をコンピュータ将棋ソフトを使って分析してみました。 先手が 稲葉 陽 八段

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将棋|第43期 棋王戦 五番勝負 第4局 の棋譜分析|2018年3月20日

2018年3月20日に対局が行われた、渡辺明棋王 対 永瀬拓矢七段 の第43期棋王戦五番勝負の第4局の棋譜をコンピュータ将棋ソフトを使って分析してみました。 先手が 永瀬拓矢七段 で、後手が 渡

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2016年11月20日|囲碁フォーカス講座|ストップ!車の後押し

今回は、NHKの囲碁フォーカス講座から2016年11月20日に放送された、三村智保講師による「磨け初段の力 楽に勝てる石の形」の内容です。テーマは「ストップ!車の後押し」です。 テーマ図1|正しい形

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2017年6月11日|囲碁フォーカス講座|ハサみたい?~小目

囲碁フォーカス講座「初段へのスタート、小山竜吾、囲碁ワールドで基礎力アップ」の2017年6月11日の内容です。 6月は”ハサミ”集中講座となっており、ハサミに関する判断力をつけていきます。

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【Cubase】イヤホンから音がでないときの対処方法。

Cubase でイヤホンから音がでなくなったときの対処方法のメモです。

【Cubase】特定のトラックを無効にする方法。

今回は、Cubaseで特定のトラックのみを無効にする方法について紹介し

【転移学習】学習済みVGG16 による転移学習を行う方法【PyTorch】

今回は、PyTorch を使って、学習済みのモデル VGG16 を用い

【PyTorch】畳込みニューラルネットワークを構築する方法【CNN】

今回は、PyTorch を使って畳込みニューラルネットワーク(CNN)

【PyTorch】ニューラルネットワークを構築する方法【NN】

今回は、PyTorch を使って、ニューラルネットワーク(NN)を構築

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